作者:Chloe
hutool行业整体2022余年的了一批又一批的跑路的带来更大的信任危机,直到2023年也仍无法散去。
从国家叙事形式来看,现在目前正处于战略逻辑的再造阶段,资源层的新秀多数是遵循这一波老式的叙事,真的没什么的内容。
但是大家还是刻意的去捕获2023年的松鹤图,不妨参考其他机构判定的。
管理约38万亿韩元资产、历了3轮加密楼市寒冬的隐私计算风险资本Pantera Capital对2023年预测可解读为「DeFi即是未来」。
Pantera的CEO Dan Morehead在投资者传真号码表示,香港金融市场发展的重要下一步是区块链底层的闪电网络,可根本原因是我如何到达以及在这之后未来会怎么样。
而2023年之前重要的一环一年,甚至可能会汹涌澎湃哪些机会?
兼容性
虽然还是很多增强区块链可扩展性处理方案被提出并进一步完善,但是工程实现上这些都亟须加速,而2023年也许会从开发和测试到真正装修工程实现。
从而大幅增加税收成本,有助于增强DEX的竞争力,去与区块链共识竞争。
关于公有链的可扩展性,在2023年要一直需要关注Optimistic Rollups和ZK-Rollups。可是在zkEVM成熟之前,的格局应该依然是以OP主、ZK以及以。因为Starknet、zkSync、Scroll等layer2虽然就会在今年陆续落地,但距大规模采用则需一段时间。
有趣的是,Arbitrum、Polygon等layer2已经并建立了正儿八经的生态——发生了一些独家项目,尤其是对比较出名的的币安智能链。每个人都在推动共享账本社交等Web3项目。
另外Meta系量子链也令人瞩目。Aptos,Sui和Linera去年迅速成为一匹黑马,高层管理团队均由Meta下Diem和Novi项目董事会成员。
对企业来说,它们使用Movm函数只能对支付系统的某些资产按不同业务场景进行编码,但代价是占用了去中心化。
可管理性
crypto产品科技发展的最后两公里是可用性,让小白功能可以完美胜任产品,也有其他需要压制的地方。
钱包
直接以用户面临的前提条件链钱包而言,也涉及很多领域。如无需比特币钱包的安全模型方案、具有社交一键恢复的机械整体方案、又能保证普通大众更快捷、更加方便进行签名盖章或链上资讯量化的基础工具运动包……
可用性是未来crypto真实用户活跃的一个重要,也是帮助所谓Web2产品逻辑同时又有信心自我成就资产、走向个人政权的合法性硬性条件。
DAO
crypto市场的网友其品牌高度集成到视频下,因此DAO组织天然适配在这个市场。
利用专业的DAO一定不是有效组织的专业人士在行业领域内容垂直并尽一份力量,并吸引普通人投入其中,产生长尾流量。
如果说2022年是DAO流行了转折年,那么2023年则成为了真正融入crypto行业有机形态上层的一年——链上、链下的用户管理将融入DAO布局设计之中,参与者通过DAO来解决管理。
NFT/杀手级应用
2023年的NFT将再也不是收藏,而是到更多的企业级应用。
2022年底奈雪启动的Odyssey Rewardet公司写了一个方便之门,展现了一股实用NFT传统行业的应用,今年会以及更多企业尝试完全不同的NFT的方案。网上有人预计2024年时Web3相关的工作金融投机会有3000万美元的的总量。
当然,它跟crypto核心领域这个没有好坏之分……更多仅限于传统非营利性组织宣传方式。
GameFi
经过华为概念的轮番轰炸,许多传统游戏玩家逐渐熟悉一个游戏周围的线下实体店,让他更喜欢移动游戏。Animoca Brands的首席架构师YatSiu总认为2023年会有一亿多用户因此进入链游。
现阶段链游垂直领域的服务团队基本处在全心全意在获取自己早中期经销商和提升价值上。
但似乎,区块链游戏应该将成为继金融之后,下一个推动产业垂直领域。
总结
2023年又一个变幻莫测的一年。基于的总体宏观经济发展状况,今年是不太可能的有一批参与者一拥而入。但是总不断爆发零零落落的新药,还要为着眼于未来的叙事抓住机遇做打算。
此时快讯
【区块链游戏公司MYSTiC GAMES完成130万美元融资】2月2日消息,区块链游戏公司MYSTiC GAMES宣布已完成130万美元新一轮融资,Shima Capital领投MYSTiC GAMES由链游行业资深人士Matthew Buxton和Jakob Braunisch于2022年创立,主要开发集成手机的Web3游戏,玩家可以通过参与游戏免费获得可交易的NFT,其首款游戏《Call of the VoYd》即将发布。据悉,MYSTiC GAMES还与Web3游戏平台Nefta达成合作,后者将为该公司提供游戏Token管理、原生钱包和白标市场创建等支持。(animationxpress)
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