虚拟世界的眼镜怎么样?现在可以买到虚拟元宇宙眼镜吗

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Meta第一代Ray-BanStories眼镜在某种程度上早已考虑到了这一点,进而使用了将响声立即传送至耳朵里面的音箱设计方案,该设计时还是好用,而音箱的位置促使客户不用耳机即能完成沉浸式音频感受。为了能将沉浸式音频原素提高到下一个阶段,Meta向开发者免费了三种用以视听理解的新模型。“这种模型致力于人类语言和响声,致力于以更快的速度将我们引向更为亲临其境实际。”Meta早已开发了专门的视听配对模型,如视频编辑上述,将此项科学研究拓展至大量开发者和音频权威专家,则可以帮助Meta搭建更逼真的音频转换专用工具。MetaCEO马克扎克伯格强调,“在打造元宇宙具体内容的过程中,室内空间音频无疑是令人震惊的重要因素之一,我很期待该技术发展。”

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