VR头显全球出货突破千万,中国市场迎来拐点

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据新消费日报报导,VR头显职业行将迎来拐点。依据IDC发布的陈述显示,2021年全球AR/VR头显出货量到达1123万台,同比增加92.1%,其中VR头显出货量占到1095万台,Oculus品牌份额到达80%。估计2022年,全球VR头显出货量将到达1573万台,同比增加43.6%。

IDC以为,2021年是AR/VR头显商场自2016年以来再度迸发的一年。与五年前比较,从硬件设备、技术水平、内容生态和创作环境等方面来说,AR/VR头显职业有了大幅度的提升,职业生态更加健康,工业根底更为结实。

但是,因为VR职业起步较晚,各家厂商的产品线都相对较短。在全球商场上,Oculus Quest系列和索尼PSVR系列依然是领军产品。同时,现在游戏依然是VR头显的首要应用场景。

以Oculus的内容商铺为例,其供给的应用程序大多与游戏相关。而索尼的PSVR则是索尼游戏机PlayStation的游戏附件。

依据国外商场调查组织供给的揭露信息,截至2018年,PS4在美国销量位居全球第一,超越3000万台,相当于全球总销量的三分之一。其销量在全球排名第二的日本到达830万台,德国和英国分别为720万台和680万台。

实际上,VR游戏现在确实是能够最好展示VR设备沉浸感和体会感的应用。另外,游戏也是现在VR消费端最能迅速完成变现、回笼现金流的方法。

但是,在国内商场,干流游戏玩家依然以手机游戏玩家为主,而游戏主机玩家依然少数。这也导致游戏主机与VR头显在海外家庭文娱场景中较为常见,但在国内商场并非干流需求。

现在在游戏场景方面,国内品牌更多地使用优惠政策吸引用户。据悉,2021年国内C端VR一体机商场份额到达46.1%。

以国内消费级VR头显厂商Pico为例,在推出最新一代的PicoNeo3时,就推出了“180天打卡返半价”的活动。用户每天玩半个小时的VR游戏,持续180天可以获得一半购机款的返现。

爱奇艺旗下的VR头显奇遇VR将近2000元价值的30款干流VR游戏直接降价至0元,并推出“300天打卡返全款”的活动,针对特定机型。

尽管限时免费游戏可以成为VR头显吸引用户的手法,但VR头显最重要的是跳出游戏用户集体,供给更为大众化、不可替代的体会。

但是,受到元宇宙概念的推进,中国商场接下来将会有许多变化。IDC分析师表明,中国商场首要品牌将加速新品发布节奏,显着下降价格,硬件厂商将加大内容生态投入,营销模式和出售渠道将更加多样化。

业内人士表明,尽管Oculus Quest 2现在尚未进入中国商场,为国内品牌留出了开展空间,但要与Oculus、索尼等企业竞赛,还需要在VR内容生态的构建上持续努力,才能在新的竞赛格式中占有更多话语权。

此时快讯

【Coinbase Advanced为客户持有的USDC提供4%的收益率】金色财经报道,Coinbase周三表示,其针对更成熟交易者的交易平台Coinbase Advanced将“对他们在Coinbase上持有的USDC或未平仓订单中使用的任何USDC提供高达4%的奖励”。Coinbase于6月15日向所有Coinbase客户推出了4%的USDC奖励,并补充了“奖励率可能会发生变化并且可能会有所不同”的警告。根据常见问题解答文章,Coinbase不会借出其客户账户中的USDC,并声称它“无权使用”这些资金。

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