Roblox首份年报: 元宇宙第一股何去何从

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曾经在2021年带火“元宇宙”概念的Roblox(RBLX.N),却在2022年年头的资本市场遭遇“滑铁卢”:因为2021年第四季度财务成绩不达预期,Roblox财报发布后股价“跌跌不休”。

2月24日,Roblox方面对《我国经营报》记者表明,其账面呈现亏本的首要原因是因为公司承认收入与成本费用存在错配——用户使用虚拟货币购买道具后,永久道具将在用户生命周期中逐步承认收入,一次性消耗道具则在用户使用时承认。

据悉,Roblox是一款面向年轻群体的游戏UGC平台,因其可供多人在线创作的特点和对云服务器的应用,让外界看到互联网下个阶段或许的形状。但Roblox上市后却面对用户数量和用户付费增加乏力的困境。

为此,Roblox提出突破用户圈层的举措,但这是否会破坏平台原有社区形状,给内容监管带来压力?关于这些疑虑,Roblox方面向记者表明,其有一支数千人的团队不间断监控平台内容,还有多套体系保障平台内容安全。

成绩不及预期

2月16日,Roblox发布上市后的首份年度陈述,陈述显示,其在2021年第四季度多项事务指标不及预期。第四季度预订量为7.70亿美元,低于华尔街预期的7.72亿美元;每股亏本为25美分,远高于华尔街预期的13美分;日活跃用户达到4950万人,低于分析师预期的5050万人。

财报发布后,当日Roblox盘后股价跌落15.28%至每股62.1美元。截至2月24日,Roblox股价已降至每股50.10美元。

在股东信中,Roblox表明,

此时快讯

【今日恐慌与贪婪指数为63,等级仍为贪婪】金色财经报道,今日恐慌与贪婪指数为63(昨日为59),贪婪程度较昨日有所上升,等级仍为贪婪。
注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。

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