网络游戏虚拟货币法律认定

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2020年,中国游戏市场实际销售收入同比增加超越20%,市场规划突破2700亿元,用户规划超越6.6亿。在这样一个巨大的产业链中,虚拟钱银假如以非正常的买卖方式被盗取,学界对于此行为的评判存在分歧。一种观念以为这归于偷盗行为,另一种观念以为归于不合法获取计算机信息系统数据行为。下面是我对虚拟钱银相关问题的观念。

一、对网络游戏虚拟钱银的了解

广义的虚拟钱银指的是除了网游虚拟钱银外,还包括互联网积分、数字钱银(比如比特币)和数字化的法定钱银等,都是网络虚拟产业中的重要组成部分。狭义的虚拟钱银则指的是网络游戏中的虚拟钱银,由游戏运营企业发行,用户使用法定钱银购买,并以特定数字单位体现,用于兑换游戏服务或虚拟道具。虚拟钱银在《网络游戏办理暂行办法》中有明确的界说与规定,但在现实生活中,不合法盗取虚拟钱银的行为仍触及冒犯刑法。

二、网络游戏虚拟钱银的司法确定

依据刑法的规定,偷盗罪是指以不合法占有为意图,偷盗公私财物的行为;不合法获取计算机信息系统数据、不合法控制计算机信息系统罪是指经过违法手法获取计算机信息系统中存储、处理或传输的数据的行为。不合法获取虚拟钱银的行为应归于不合法获取计算机信息系统数据行为,而不是偷盗行为。因为虚拟钱银自身并不合法定钱银,而是存储在计算机信息系统中的数据。在一个以不合法获取虚拟钱银为意图的案件中,法院终究以不合法获取计算机信息系统数据罪判定被告人有期徒刑并处罚金。

三、维护网络游戏虚拟钱银产业需要注意的问题

对于受损的虚拟钱银产业来说,不合法获取计算机信息系统数据罪的判定往往无法挽回丢失高达上千万的产业,还可能导致负面舆论的影响。因此,笔者主张网络游戏运营主体能够从以下几个方面来维护虚拟钱银产业,以避免丢失:

1. 保存虚拟钱银发行与充值记载,并与数据进行对应。游戏玩家用法定钱银充值时,应按比例兑换相应的虚拟钱银,并保证账户虚拟钱银余额与虚拟钱银发行记载相匹配。这样,在有人经过各种技能手法盗取虚拟钱银时,能够快速定位问题账号,并削减丢失。

2. 保存虚拟钱银消费细节的记载。记载玩家在游戏中消费虚拟钱银、购买道具或装备、参与活动等的明细,并明确标明虚拟钱银与法定钱银的兑换比例,以及提示玩家账户的消费余额等数据。一旦产生虚拟钱银不正常买卖或消费的账号出现问题,能够将丢失与法定钱银予以匹配,有助于证明产业丢失的程度。

3. 进步技能和制度防备,削减违法买卖。玩家应经过实名注册来进行游戏,游戏公司能够采纳人脸辨认、身份证验证等技能措施,将虚拟钱银的账户与真实主体一一对应。一旦产生丢失,能够迅速将账户玩家与加害人对应起来,便于受害人及时维护自己的合法权益,削减丢失。此外,公司也应加强虚拟钱银发行、充值、买卖、消费等环节的技能防备,进步虚拟钱银产业的安全性,削减黑客或许其他人经过漏洞手法盗取产业的机会。一起,还能够建立游戏玩家告发和奖励制度,经过广阔玩家的告发,及时找出虚拟钱银受损的头绪,保存证据,并使用法律手法维护自身合法权益。

来历:人民法院报

此时快讯

【此前从Binance提币9450亿枚PEPE的地址正通过Uniswap抛售代币】7月4日消息,据 0xScope 监测显示,0x9df 开头新建地址于 30 分钟前开始在 Uniswap 上抛售 PEPE。
此前报道,该地址今日早些时候从 Binance 提币 9450 亿枚 PEPE,价值约 164 万美元。

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