迷失遗迹,必用挖掘指令!

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最近,小官微注意到一些冒险家关于远古残骸的事情感到困惑。有些冒险家表明很难找到远古残骸,而其他一些冒险家在挖掘时遇到了躲藏的岩浆,处境非常糟糕。因此,小官微决定为咱们带来一期指令教学,帮助冒险家们确认远古残骸的方位,并找出潜在的危险!

在开始之前,先来回忆一下怎么取得指令方块:输入”/give @s command_block”即可取得。

按照下图摆放四个指令方块,注意方向哦!在指定的方位放置红石比较器和红石火把。在最左侧下方的指令方块中输入指令”/enchant @p Smite 1″(可所以恣意可附魔,只需能用配备触发即可),并将方块类型设置为循环,条件为无条件,红石坚持敞开。

而下界挖矿的另一个问题是光线太暗。在最左侧上方的指令方块中输入指令”/effect @p night_vision 200 255 true”,将方块类型设置为连锁,条件为有条件的,红石坚持敞开。

中间的方块用于“透视”的敞开。在中间的指令方块中输入指令”/execute @p ~~~ fill ~15 ~15 ~15 -15 -15 -15 barrier 0 replace netherrack 0″,将方块类型设置为循环,条件为无条件,红石设为红石操控。

最右侧的方块用于“封闭”。在最右侧的指令方块中输入指令”/execute @p ~~~ fill ~15 ~15 ~15 -15 -15 -15 netherrack 0 replace barrier 0″,将方块类型设置为循环,条件为无条件,红石设为红石操控。

设置好后,咱们能够试试看作用。拿起可附魔的亡灵杀手的武器后,躲藏在地狱岩中的岩浆和各种矿藏都能一眼看到。不需要时放下剑即可。在主世界时,只需将指令中的”netherrack”换为”stone”,也能够运用。

通过这种方法,咱们能够提早找准方向,有的放矢地进行挖掘。这样一来,找东西将会高效许多。

另外,还能够尝试运用不同的坐骑。在开始输入指令之前,先准备好命名过的牛和马各一头。然后按次序随意地摆放四个指令方块,将方块类型设置为循环,条件为无条件,红石坚持敞开。在四个方块中的指令如下:
– “/effect @e[name=马] invisibility 1″(让马隐形)
– “/effect @e[name=马] slowness 1″(赋予马4级缓慢,让马不会因为跑太快甩下牛)
– “/effect @e[name=牛] slowness 20 225″(赋予牛255级缓慢,让牛不会乱跑)
– “/tp @e[name=牛] @e[name=马]”(将牛传送至马)

设置好后,咱们能够看看作用。第一次被骑的小牛会不由得一直回头张望。通过修正指令和动物品种,咱们还能够骑上更多的动物。快来体验一下吧!

以上是本周的指令小教学。通过合理运用指令,寻觅各种稀有矿藏都会变得简单起来。各种可爱奇特的生物也能在指令的帮助下成为冒险伙伴。想让哪种生物成为你的坐骑?欢迎咱们留言告知小官微哦!

此时快讯

【Polygon将发布Bor v0.4.0主网,包含Indore fork硬分叉】7月4日消息,Polygon宣布将发布Borv0.4.0主网,该版本包括一个名为Indore fork的硬分叉,节点需在区块高度44,934,656前升级主网(预计日期为北京时间7月12日3:35)。

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