Web3赛道展望:社交、音乐与粉丝经济前景

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撰文:CipholioVenture
编译:Alex,TechFlow

一、Web对用户的含义
Web3是一个广泛界说的术语,其中之一的主流界说是运用区块链技能完成分散化的Web,运用户能够拥有和控制自己的数据。相比之下,Web2是指会集渠道持有用户数据和内容,存在数据泄露风险,数据无法交流,用户或许遭受检查和封锁,无法参加渠道的收入同享。因此,Web3被以为是处理这些问题的方案。

然而,改动用户的习惯并不容易,要吸引更多用户进入Web3,有必要给用户带来真实的好处。在这个过程中,加密钱银将在激励层面发挥重要作用。引入加密钱银能够改动收益分配机制,将渠道的收入分配给创作者和用户,打破会集渠道的限制,重建用户数据的所有权。

2.Web3哪些范畴值得关注?
咱们以为让用户进入Web3的最好办法是通过在渠道上堆集价值和时刻,以Gamefi为例,通过PlaytoEarn形式将传统游戏公司的收入分配给玩家。除了游戏,还有哪些范畴能够占据用户大量时刻的,然后让他们能从渠道上获得收益呢?

下图显示了2016年至2019年全球手机屏幕运用时刻,用户在交际媒体和娱乐运用程序上花费的时刻最多,这表明这些范畴在Web3中也存在巨大机会。

(一)SocialFi
交际是人类不可或缺的特点。无论是Web1还是Web2年代,交际都是起步较早、对行业开展影响最大的范畴。交际运用有助于大规模传播新式技能。在Web2中,会集交际渠道获取用户数据并获得大部分收入,但一起存在隐私泄露问题。区块链能够真实赋予用户权利,改动生产关系。

因为Web3的用户数量相对较少,基础设施和产品体会也不完善,SocialFi和创作者经济的实践运用还没有条件能够大规模繁荣。领导者的体现还需要时刻。虽然Web交际概念或许是近期的热门话题,但基础设施建设依然更为重要。

在Web3基础设施完善之前,运用层的开展也是有限的。估计到2024年,Web3将在全球范围内大规模运用,但目前普通用户进入门槛和运用成本还比较高,且过程杂乱。

(二)音乐项目
除了交际项目,音乐项目也是Web3前期或许具有快速增长潜力的创作者经济

此时快讯

【CZ:Multichain漏洞暂未影响Binance和Binance用户】7月7日消息,CZ发推称,Multichain漏洞暂未影响Binance和Binance用户,我们已经Swap了所有资产,并在不久前关闭了存款。无论如何,我们会提供援助,以帮助解决这个问题。

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