音乐NFT的崛起:创作者经济新纪元

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音乐工业和游戏工业都归于上层建筑的消费范畴。然而,从数据来看,音乐工业的体现比较游戏工业并不抱负。音乐作品和演唱会创造的总收入与游戏工业比较相差很大。尽管音乐和游戏的消费形式不同,直接用数据比较并不精确,但我们也能从中看到一些传统音乐工业的窘境。

从上图能够看出,与创作者经济相关的工业,无论是文学、音乐、视频还是社交等都存在一些窘境,这能够说是共性问题。其中包括创作者收入不足、优秀作品被埋没、频繁的版权纠纷等。

本文是“创作者经济”系列的第一篇,首要讨论音乐工业陷入窘境的原因以及区块链怎么赋能音乐工业。最核心的问题在于人的问题。音乐创作需要物质支持,不能完全赖热情。传统音乐工业首要采用的经济模型是流媒体形式。简单来说,人们在Web2音乐渠道上播映音乐时,创作者只能获得菲薄的收入。依据报导,Spotify上的歌曲每循环一次能产生0.003-0.005美元的收益。这意味着同一首歌曲被循环250次,创作者才能获得一美元的收益。而这一美元还要被渠道、音乐公司等版权所有者分割,创作者真正到手的收

此时快讯

【区块链开发者:巴西试点CBDC包含冻结或减少资金代码】7月11日消息,区块链开发者Pedro Magalhães称其对巴西试点CBDC进行了逆向工程,发现代码中包括冻结和解冻帐户、改变余额、地址间转账、创建或销毁资产等功能。Pedro称,关键问题在于没有明确规定在什么情况下可以冻结代币,以及谁有权来执行。

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