元宇宙投资: 搭建立靶子还需解决两大问题

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最近,“元世界”概念越来越火,各个互联网大厂都发布了相关方案。

那么,元世界究竟是什么呢?通常人们会用史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家/ReadyPlayerOne》来解说。

在电影中,故事设定在2045年,实际世界混乱不胜,人们为了逃避实际选择进入虚拟世界“绿地”。绿地是一个根据虚拟实际技能构建的游戏社区,游戏的开创人在逝世前宣告,如果在游戏中找到他设置的彩蛋,将取得5000亿美元遗产和整个绿地的控制权。

电影以虚拟实际为布景,但并没有深化讨论技能。

元世界不仅是虚拟世界,也不是简单的数据流。它是一个和实际世界平行且与社会紧密联系的三维数字空间。

元世界这个词是尼尔·斯蒂芬森在1992年的科幻小说《雪崩》中发明的。他以为,电脑靠1和0来表现全部。存在和虚无之间的差别是许多创世神话的根底,他发明了一个虚拟空间——Metaverse,在小说中通过衔接终端,普通人能够以虚拟兼顾的方法进入这个模仿的与实际世界平行的空间。

《雪崩》的世界观在1992年是创新的。这本小说对电影、电视产生了广泛的影响,比如电影《阿凡达/Avatar》就以小说中虚拟兼顾的名字“Avatar”来命名。

从小说《雪崩》到弗洛·文奇的小说《真名实姓》,咱们能够看到这场思维革命连续了40年。虽然元世界的技能没有老练,但资金已经到位。

Roblox等公司成功上市,光凭元世界这三个字,公司市值就从40亿美元增长到400亿美元。FaceboOK、英伟达、微软等公司也开端构建元世界,国内的互联网巨子也宣告进军元世界。

虽然元世界技能还未老练,但资金已经到位。然而,元世界面临的一个问题是它的设定如同《雪崩》一样对立。在元世界中,实际世界是废土,权利由大公司掌握,平民在赤贫和黑暗中挣扎。那么,这些大公司为什么要出资元世界呢?除非他们都瞄准了元世界的支线使命——世界被大公司分割。

无论如何,元世界概念正在逐渐开展,环绕元世界的各个方面都需要开展相应的技能,如虚拟实际、云存储、5G、人工智能、区块链等。虽然技能没有到位,但资金投入已经很大。

此时快讯

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