失控玩家火爆票房,文娱市场迎来“元宇宙”时代

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《失控玩家》是一部科幻电影,讲述了一段能够自我进化的代码让游戏中的NPC(非玩家人物)拥有了独立思考的才能。这段代码成为了游戏国际的拯救者,也和人类女主角产生了感情。电影展现了一个全新的国际,它的诞生进程是通过人类发明的游戏国际。在这个国际里,游戏人物突破了人工智能的限制,拥有了情感,最终成为了一个人造的虚拟文明。

电影《失控玩家》之所以成功,受到观众好评,部分原因在于它展现的游戏画面让人感到亲热。人物血条、配备、医药包等设定在电影拍照之前就已经在全球风行。

这类游戏让玩家觉得像进入了另一个国际,在游戏中能够体会实在的战役,与队友或对手交际。在一些游戏中,玩家能够像在实际生活中相同工作挣钱、建造房子,并培养自己的人物,与好友交际,就像发明了一个平行的国际。例如,《原神》是最近很火的一款国际冒险游戏,玩家能够以榜首视角探究地图、晋级打怪、欣赏景色,还能够与其他玩家合作闯关,代入感极强,就像是进入了一个虚拟的小国际。

虚拟国际的功能越来越巨大,越来越实在,这对人类社会意味着什么呢?这类游戏的火爆不仅是观众理解和欣赏电影的基础,也是电影探究的问题来源。

但实际上,《失控玩家》展现的游戏与现有的游戏还存在很大区别。现有的游戏国际其实是分裂的,《我的国际》、《模拟人生》、《赛博朋克2077》、《原神》都是在它们所构建的不同虚拟国际内。相反,《失控玩家》最终出现的游戏国际是整合的,玩家只需要穿上特制的设备,就能够在彻底虚拟的游戏国际中获得实在的体会。两者的不同在于一个名为“元国际”的概念。

“元国际”概念始于1992年的科幻作品《雪崩》,着重身份、朋友、沉溺感、低延迟、多元化、场景切换的无缝衔接、经济体系和文明。在“元国际”中,所有的虚拟国际都是打通的,就像电影《头号玩家》相同,我们能够自在改变身份和形象,挑选去不同的国际、时空和游戏络绎,一切都是相连的。

跟着虚拟实际(VR)和增强实际(AR)技术的发展,文娱商场不再只满足于游戏国际的开发。近年来,虚拟偶像和虚拟演唱会的事务在全球鼓起。例如,乐华文娱旗下的虚拟女团A-SOUL,其间成员嘉然的直播人气已经突破了千万,显示出虚拟偶像商场的潜力。此外,还有让观众借助数字兼顾自在进入到音乐节、演唱会等场景的音乐“元国际”。在这样的设定下,观众能够在虚拟空间中自在络绎,自在挑选观看表演的视角,而且通过增强实际与实际或虚拟演员进行互动。

在短短几年的时间里,“元国际”概念在文娱商场引起了极大的热度,并成为计算机、人工智能领域的研究者和全球投资者关注的要点。

资料来源:百度

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