游戏大厂必争之地:元宇宙的价值如何

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“元世界”这个词汇从小说和电影中逐渐进入实际,而且跟着ROBLOX在美国上市,成为互联网上的热门话题。2021年被视为“元世界”元年。

在中国国际数码互动文娱展览会期间,元世界成为游戏行业人士热议的焦点。微软、苹果、FaceboOK、腾讯游戏、网易、米哈游、莉莉丝等企业已经在元世界领域进行布局。

但是,业内人士表明要打造真实的元世界并非易事。除了处理监管层面的问题,还有许多商业和技能层面的问题需要处理。

在国内外,许多大厂都在元世界领域进行布局。他们投资了相关技能公司,而且投资了与元世界相关的游戏、社交平台等企业。

不过,要打造真实的元世界还有很长的路要走。业内人士表明,实际中的元世界几乎是不可能完成的。在构建元世界时,需处理监管层面的问题和数字资产归属权问题。此外,还需要处理商业层面和技能层面的困难。

尽管如此,一些专家表明对打造元世界持乐观态度。他们认为元世界能为人类拓

此时快讯

【数据:Threads每日活跃用户在一周内从4,900万下降到2,360万】金色财经报道,据SimilarWeb数据显示,虽然Threads的强劲开局使Threads成为可能替代Twitter的有力竞争者,但每日活跃用户在一周内从4,900万下降到2,360万。据Similarweb估计,在7月7日这一最好的日子里,Threads在全球Android上的日活跃用户超过4900万。这大约占Twitter使用量的45%,当天Twitter的活跃Android用户超过1.09亿。截至7月14日星期五,Threads的活跃用户已降至2360万,约占Twitter受众的22%。美国的使用情况最为活跃,7月7日该应用程序的使用时间达到峰值,约为21分钟,到7月14日,这一数字下降至6分钟多一点。

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