元宇宙:激发想象力的新世界

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最近反常火爆的元国际是什么?

Metaverse是一个集体虚拟同享空间,由简直增强的物理实践和物理耐久虚拟空间的交融创立,包含所有虚拟国际、增强实践和互联网的总和。”元国际”一词由前缀”元”(意思是超越)和茎”国际”(来自”国际”的回形)组成:这个词通常用来描述互联网未来迭代的概念,由耐久、同享、3D虚拟空间组成,这些虚拟空间与感知到的虚拟国际相连。

这个词是在尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《雪崩》中创造的,人类在一个使用实在国际隐喻的三维空间中相互沟通和软件署理。斯蒂芬森用这个词来形容一个基于虚拟实践的互联网继承者。类似元国际的概念早在1981年就出现在小说《真名》中,在网络朋克小说门户中以各种名字出现。史蒂芬森在《雪崩》的后言中说,在完成这部小说后,他了解到了《人居》,这是一部类似于元国际的早期MMORPG。

这个概念在另一个术语”网络空间”中出名,它初次出现在威廉·吉布森的短篇小说《焚烧的铬》中(Omni,1982年7月),也是他1984年开创性小说《神经人》的中心主题。由于网络空间现在通过一起使用,已成为一个术语,只是意味着互联网,Metaverse是虚拟同享空间的概念,与实践实践交融的首选术语。例如,与《神经人》中引入的虚构概念不同,Metaverse允许其用户访问其周围环境,但仍能了解其普通的国际环境。日产正在开发的一种称为”看不见”(I2V)的技能证明了这一点,该技能将轿车挡风玻璃与虚拟信息以及包含召唤车内3D头像的才能在内的功用叠加在一起。

由于许多连接数百万玩家的大规模多人在线游戏与Metaverse同享功用,但只提供仅由多达几十名玩家同享的虚拟国际的非耐久实例的访问权限,多国际虚拟国际的概念已用于将其与Metaverse区别开来。

从概念上讲,Metaverse描述了未来一个继续、同享的3D虚拟空间互联网,这些空间与感知到的虚拟国际相连,但虚拟环境体系之间和之间的常见规范、接口和通信协议仍在开发中。已建立了若干协作和工作组,企图创立支持虚拟环境之间互操作性所需的规范和协议类型,包含:
– 虚拟国际:体系虚拟组件工作组规范(P1828),IEEE(2010年至今)
– 信息技能——媒体上下文和控制——第4部分:虚拟国际对象特性(ISO/IEC23005-4:2011)、ISO(2008年至今)
– 身临其境的教育技能集团(IETG),媒体网格(2008年至今)
– 虚拟国际区域署理协议(VWRAP),IETF(2009-2011)
– 元国际路线图,加快研究基金会(2006-2007年)
– 开源代谢项目(2004-2008)

许多工作组仍在发布草案和确定可互操作性的开放规范。

来源:行进行进行进888

此时快讯

【多名社区用户反馈Pepe Chain跨链资产长时间无法跨回】7月21日消息,多名社区用户反馈Pepe Chain跨链资产无法跨回,长时间未到账,疑似为单向通道。链上数据显示,截止发文已有178,999,296,433.864枚PEPE(约合26.8万美元)跨入Pepe Chain。部分用户称,Pepe Chain官方社群Dev已禁止所有有关资产跨回提取的讨论。

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