NFT:创作初心与现实

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NFT 现在一直都在新闻中出现,简直每一次买卖都是一笔大生意,似乎全部的东西都能揭露出售。但是,发明 NFT 商场的初衷是什么?难道只是又一个人们出资或炒作的渠道吗?

Glitch 首席执行官阿尼尔达什在《大西洋月刊》上的一篇新文章中说到,NFT 的发明开始只是一个将艺术家和技能人员集合在一起的项目。

这全部始于 2014 年 5 月,当时他与数字艺术家凯文·麦考伊联合。达什写道: “那是 Tumblr 文化的巅峰时期,一个由数百万艺术家和粉丝组成的喧哗、张狂的社区在完全没有归属、补偿的情况下共享图片和视频。” 怎么解决这个问题,成了他们考虑的方向。达什说:“到了深夜,麦考伊和我现已拼凑出了一个以区块链支持的方式来保护原创数字著作全部权的第一个版本。当时咱们现已很疲乏而且有些晕头转向,所以给自己的著作起了一个略带讽刺的名字:可货币化图画。”

达什和麦考伊都没有申请专利,虽然麦考伊随后花了几年时刻宣传这个想法。但他们都以为自己的创造能够让艺术家对自己的著作有更多的控制权,这一直是他们的核心理念。

达什在文章中明确表示:“技能应该让艺术家能够控制自己的著作,更容易地出售著作,更有力地避免别人未经许可盗用著作。麦考伊和我期望,通过规划专门用于艺术用途的技能,咱们能够找到一种方法来避免著作被盗用。遗憾的是,成果并不尽善尽美,咱们赋予艺术家权力的梦想没有实现,但现已产生了许多商业化的炒作。”

达什的文章明确论述了这项技能的初衷以及咱们现在所知的 NFT 的不同之处。达什和麦考伊所抱负的“原始 NFT” 很吸引人,由于它们明确地面向艺术家,并不像咱们现在所具有的 NFT 商场那样只关注利润。

当时的 NFT 热潮让全部向另一个方向发展。NFT 开始是一个利用技能让艺术家获益并对他们的工作进行补偿的渠道。但现在,NFT 带来了越来越多的商业化炒作。或许咱们唯一需要问自己的问题便是:咱们是否乐意承受这种改变呢?

来源:烽巢网

此时快讯

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