元宇宙蓝图:众趣科技实现空想与现实的奠基之路

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2021年3月10日,多人在线创作沙盒游戏平台Roblox在纽交所上市,次日股价已飙升近55%,收盘至69.50美元,公司估值超越450亿美元。随之而来的,被Roblox写入招股书,被Epic创始人TimSweeney提出“Metaverse(元国际)”迅速在全球走红。

从幻想走入实际,“Metaverse(元国际)”大热出圈
“Metaverse(元国际)”起源于科幻小说《雪崩》。在小说中由黑客打造的虚拟国际里,人人都拥有自己的化身(avatars),主干道永远灯火辉煌,巨型霓虹灯高悬于半空,无视三维时空法则的特殊街区是实际中无法完成的奇景。
而真实能简单、直观解说“Metaverse(元国际)”这个词汇的,无疑是在电影《头号玩家》中,寄托人类期望的“绿地“(oasis)虚拟国际,一个经过技术手段构建的虚拟时空间的调集。
“This is the “oasis” world, where the only limit is your own imagination.”
“这是绿地国际,在这里仅有限制你的是你自己的想象力”。
随着Roblox上市纽交所,“Metaverse(元国际)”让无数游戏公司感到疯狂,好像只要让自己的产品与“Metaverse“发生穿插,就将步入Roblox的成功之路。
但实际上,“Metaverse(元国际)”尽管可以具像化为一个沉溺式虚拟国际,但其本身的概念庞大且含糊,好像涉足于各个领域,又好像不属于某一个特定行业。
光出现在Newzoo和Medium的元国际图谱里的公司就超越200家,其中既有类Roblox、《GTA5》、《堡垒之夜》这样的游戏产品,也有云计算和通信服务商;有直播平台和使用商店,也有Avatar社交。
这些渲染着Metaverse概念的产品都列入元国际图谱中,每一个人、每一个公司,乃至于每一笔资金关于通往“Metaverse”的路径认知都不相同,但这些产品都面临着一个一起的问题,缺少规模化、标准化的沉溺式根底内容。

物理国际的数字孪生体,是Metaverse的根底设施。
Roblox总结的元国际8个特色:身份、朋友、沉溺感、低推迟、多元化、随地、经济体系和文明。这是Roblox围绕着自身所在的游戏类产品本身所得出的结论,关于走向多元化的“Metaverse(元国际)”来说,其根本性特色,应该围绕着沉溺式与真实性来进行。
有人以为“Metaverse(元国际)”的进口是沙盒类游戏,如Roblox;也有人以为“Metaverse(元国际)”的进口是Avatar社交产品,如Zepeto;还有人以为“Metaverse(元国际)”的进口是全真互联网与数字孪生,如腾讯CityBse。
但不管“Metaverse(元国际)”的进口是哪一个,咱们经过何种途径抵达,沉溺式内容都是不可或缺一环,沉溺式内容乃至可以被称为“Metaverse(元国际)”最为重要的根底设施。
实际上“Metaverse(元国际)”的概念与另一个新式概念存在高度的吻合,而这个概

此时快讯

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