元宇宙:潜力热点还是烟雾弹

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近期,《元世界》的概念被广泛讨论,而不只是从概念上了解和弄清楚什么是「元世界」,直接看看在「元世界」中我们能够获得什么样的体会或许更简略了解。

「元世界」是互联网的延伸。很长一段时间里,我们通过电视了解世界各地的消息,观看体育赛事直播等,电视机成为了人们在无聊时的解药。现在,互联网替代了电视的全部内容,并为我们带来了电视时代不曾有过的新体会。而「元世界」在这个基础大将更多的体会嵌入到沉溺式环境中,以此扩展互联网的体会范围。

「元世界」与「第三空间」密切相关。「第三空间」是指与家庭(第一空间)和作业场所(第二空间)分隔的一类社会环境,比如咖啡厅、图书馆等场所。这些环境不只包含实体的场所,也包含虚拟的网络世界。游戏产业就是「第三空间」的典型代表,它能够让人们通过网络与朋友一同参加实践的活动。

在元世界中,最重要的部分是活动。跟着元世界扩展到沉溺式学习、购物、教育、游览等范畴,并以活动为导向的方式(如游戏)给人们带来更加沉溺的体会。

元世界更加重视「沉溺式」体会。简略来说,沉溺式体会是一种让人们产生置身于某个当地的幻觉。现在的沉溺式体会手段包含增强实际(AR)、虚拟实际(VR)等技能,使人们觉得自己正存在于不同的空间或当地。游戏中的虚拟世界也是沉溺式体会的一种方式。此外,沉溺式体会不只限于图画体会。例如Clubhouse,它实践上已经成为元世界的一部分:它让用户产生了在一个房间里与一群人进行学习、交际和对话等活动的幻觉。

元世界的体会展望能够涵盖多个范畴:

游戏:游戏行业从而为游

此时快讯

【律师:针对XRP的判决,美国SEC别无选择只能上诉】金色财经报道,美国证券交易委员会(SEC)似乎准备对 Ripple 诉讼提出上诉。然而,法院是否会接受 SEC 提出的上诉简易判决的理由仍有待观察,该判决作出了关键裁决,即向散户投资者出售 XRP 代币不属于证券。法律专家一直建议,考虑到法官托雷斯指出,将根据销售情况对数字资产进行评估,联邦监管机构可能没有太大的上诉空间。
此外,律师 Jeremy Hogan 认为美国证券交易委员会别无选择,只能上诉。此前,该机构在针对 Terraform Labs 联合创始人 Do Kwon 的最新文件中指出。SEC 的工作人员告诉法官,他们打算审查法官在 Ripple 诉讼中的决定,并且在审理 Terra 案件时不应考虑简易判决。

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