Roblox元宇宙:互联网的下一大趋势

WB3交流加微信:WX-93588,⬅️此处为全站广告位,与正文项目无关
注册并登录App即可领取高达 60,000 元的数字货币盲盒:点击此处注册OKX

「来历:|格隆汇APPID:hkguruclub」
作者|朱伊道久

数据支持|勾股大数据(www.gogudata.com)

2021年3月份以来,游戏市场上呈现了一个新概念的热度不断增长,叫做Metaverse,意思是元国际。元国际并不是一个特别新的概念,在我国曾经被称为全真互联网。

它起源于1992年,灵感来自美国作家Neal Stephenson的小说《雪崩》。小说中设想未来人类能够经过设备和终端连接到计算机模仿的二维”实际”,实际国际的事物被数字化复制,人们能够经过虚拟分身在虚拟国际中做实际生活中的事情,虚拟国际的举动也会影响实际国际。

从实际情况来看,游戏空间可能是最快通向Metaverse的途径。现在来说,资本市场立刻兴奋起来,以为2021年是元国际的元年,也可能成为互联网下一个十年的发展方向。

1
什么是沙盒游戏与Roblox?

Roblox(RBLX.N)成立于2004年,是一家沙盒游戏公司。旗下的Roblox渠道是一个供给在线游戏和游戏发明的渠道,大部分游戏都是由用户自己树立的,玩家还能够开发各种形式的游戏,实现多种玩法。

Roblox首要面向儿童和青少年集体,是全球影响力最大的沙盒游戏公司。沙盒游戏是由沙盘游戏演化而来,是一种独立的游戏类型,通常游戏地图很大,包括角色扮演、动作、射击等多种要素。

这种游戏的中心玩法是发明,玩家使用游戏中供给的物件发明自己独特的东西,改动、影响乃至发明国际。沙盒游戏大多没有主线剧情,玩家的方针首要是生存、探究和建造,终究能够实现某项成就来改动国际。

2
商业模式与经营现状

Roblox的商业模式十分独特,作为一家游戏公司,它并不依赖于专业团队进行游戏开发,首要负责渠道的建造和保护,渠道由Roblox客户端、Roblox Studio和Roblox云三个部分组成。

游戏开发者使用Roblox Studio来发明游戏,并在客户端上出售和分发给用户。Roblox Studio供给了适用于新手到专业开发者的工具,便利开发人员使用。

开发者生态是Roblox的基础,经过培育很多优秀的开发者并保持高活跃度,产出很多优质的游戏内容,招引更多玩家付费并招引更多开发者加入,形成良性循环并树立正反馈机制。

因而,Roblox的首要成本是给开发者的分红。作为一家游戏公司,它能够省去其他游戏公司花费专业团队开发的成本,由于开发者就是玩家本身,他们对产品的接

此时快讯

【自2020年12月以来,Coinbase储备减少了513,000枚BTC】金色财经报道,据Ali监测,自2020年12月以来,Coinbase储备减少了513,000枚BTC,而Bitfinex储备则增加了241,000枚BTC。

版权声明:本文收集于互联网,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明:Roblox元宇宙:互联网的下一大趋势 | 币百度

相关文章