Meta计划:加强元宇宙平台,拓展VR游戏和移动端

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科技巨头MetaPlatforms正在对其社交VR应用“HorizonWorlds”进行全面改造,计划归入更多的视频游戏,以招引受众进入这个元世界渠道。

当地时间周五(7月28日),Meta元世界事务的副总裁Vishal Shah在接受媒体采访时透露,为了让HorizonWorlds更具招引力,公司成立了一个名为“Ouro Interactive”的内部工作室,专注于制作“榜首方”VR游戏。

“榜首方”与“第三方”是相对的说法,是针对特定的游戏渠道而言的。假如游戏厂商和主机厂商有从属关系,或者有相同的母公司等,那么这家游戏厂商便是该主机渠道的榜首方游戏厂商。

当天,Meta初次公布了一款名为《Super Rumble》的VR射击游戏,公司声称游戏的画面和保真度优于渠道先前的一切VR游戏。Shah补充道,《Super Rumble》将成为“移动版Horizon Worlds”推出时第一批测验的游戏之一。

Shah表明,随着Meta正在构建“新一代”的Horizon Worlds,估计会有更多的视频游戏露脸,公司还改进了VR渠道的基础设施,有望支持更高质量和更杂乱的游戏,并为第三方开发者供给更多工具。

“刚刚开始的10年征程”

近年来,越来越多行业专家已经站在了“元世界已死”的阵营,但Shah多次表明,元世界并未消亡,真实消失的只是环绕它的炒作。他认为,元世界是一个“刚刚开始的10年征程”,而《Super Rumble》的推出以及为其供给动力的技术是“有意义的一步”。

本周早些时候,Meta公布了今年第二季度的业绩报告,其中担任元世界事务的实际实验室部门第二季度营业亏本37.39亿美元,较上年同期的亏本28.06亿美元扩展33%。

自2020年第四季度公布实际实验室部门业绩以来,该部门已经累计亏本大约337亿美元。公司首席执行官扎克伯格在谈到这一部分的亏本时强调,尽管短期内可能会让投资者感到不安,但“这是一个长时间的赌注”。

扎克伯格指出,公司仍然“完全致力于元世界愿景”。财报称,由于在增强实际/虚拟实际方面的继续产品开发尽力以及进一步扩展生态系统的投资,估计Reality Labs的运营亏本将“同比大幅增加”。

(文章来源:财联社)

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