平台被黑比特币 | Filecoin云存储是否受影响

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商场上很多人以为filecoin和云存储现在存在较大的危险,但仍有许多人手中持有一些filecoin,而且不知所措。现在币价不断跌落,让很多人联想到了EOS和一张经典图片。

不过,实际上出资便是要对自己的行为担任。一旦挑选了炒作而不是持有,就必须能够承当跌落并被套牢的危险,并做好长期持有或割肉的计划。但是,商场上仍有许多散户没有这种意识,导致了进退维谷的局面。

那么,filecoin和区块链云存储的未来是否值得出资?这是一个值得探讨的问题。关于云存储和filecoin的出资价值比较,有一份关于filecoin和storj的研报对此进行了具体说明。由于这篇研报需求付费订阅才干检查,所以并未公开。但经过调查,咱们能够得到一些线索,这对咱们的调查依然具有必定的参考价值。

咱们特别重视头号仓发布的研报中关于storj和filecoin的内容。到今天,头号仓已经在微博中免费公开了有关storj和filecoin的研报。该研报篇幅较长,所以咱们对结论进行了简略的概括:

1、Storj的节点主要在欧洲和美洲地区,而filecoin的节点分布比较均匀,尤其在中国较多。
2、Storj主要面向商业用户,与亚马逊等云服务机构相媲美,存储本钱为其一半左右,而filecoin面向用户规模更广,存储本钱更低,只不过价格是以filecoin核算的。
3、Storj的节点数量较多,而filecoin的节点数量相对较少。这是由于filecoin的主网刚刚上线,所以可比性不高。
4、Filecoin在国内和国外的体会都相对较差,而storj在国内的体会稍差一些,在国外的体会会更好。在测验过程中,这两个项目都出现过多次失败的状况。
5、头号仓以为filecoin未来或许会出现中心化的或许,而且矿工鼓励和经济模型存在一些缺陷。Filecoin需求不断改进,就像以太坊相同。

综上所述,咱们能够评论storj和filecoin在区块链云存储领域的竞争,条件是该领域值得出资,这是研报中未提及的一个要害因素。

事实上,区块链云存储领域是相对简单分析的。咱们需求意识到存储本钱和运用本钱对用户来说很要害,与传统云盘比较,是否具有优势。换言之,咱们不会由于某个项目基于区块链而引荐它,或许本钱更高。由于不同的商场存在不同的服务等级。

举个比如,假如你要求某个文件在网上保存100年,而别人只需保存四五年,终究的挑选自然不同。高要求自然更贵,低要求自然更便宜。总的来说,这便是状况。

因而,现在的filecoin、storj等云存储项目的竞争对手不仅是互相,还包含传统云服务提供商。一般来说,云服务商对用户数据的存储能够看作是一种多服务器备份模式,这和去中心化的作用类似。假如一个节点或服务器的存储数据失效,它们会将数据存储在其他节点或云服务器上,确保文件安全。

关于竞争对手的比较,咱们能够看出storj和filecoin的运作方式不同。Storj能够经过简略的硬盘和树莓派在家中挖矿,而filecoin由于对节点硬件要求较高,对用户的参与有必定限制。当然,与其他硬盘挖矿项目(如bitcoinhd)比较,filecoin有所不同。因而,咱们能够看出,现在storj在云存储方面相关于filecoin具有一些优势。

但是,同样能够看出,filecoin在许多方面被以为是改变现有互联网的方向。尽管现在很少有人重视到这一点,而且上一年开始一些公链已经开始利用IPFS协议构建自己的测验网络。从运用方面来看,咱们的确能够像点击链接相同随意检查内容。这种幻想力是相当大的。而storj现在还没有相关应用领域,所以幻想空间或许较小。

综合而言,现在来看,filecoin或许会叙述更多故事,而storj在商业应用方面做得较好。它们相关于传统云存储服务来说,本钱十分低。但是,区块链云存储领域的技术发展还需求进一步努力,由于在运用过程中仍存在几回失败的状况。因而,从整体上来看,区块链云存储领域是值得考虑的,但未来的发展取决于具体项目的发展,特别是在filecoin这种尚不老练的技术状况下。filecoin存在的距离不仅在技术方面,还包含商场宣扬、鼓励模型等方面。因而,短期内无法看出特别好的出资潜力。而假如仅考虑云存储业务,storj已经能够满意需求。

此时快讯

【街机游戏鼻祖雅达利Atari之父:Web3世界安全性更高,但匿名不利于游戏竞争】金色财经报道,街机游戏鼻祖雅达利Atari联合创办人、现任电竞及代币化游戏平台Moxy.io首席知识官、被誉为“雅达利之父”的 Nolan Bushnell接受《信报》最新采访时表示,以长远角度来看,Web3世界安全性更高。尤其智能合约(Smart Contract),但匿名不利于游戏竞争,乔布斯(Steve Jobs)曾在雅达利效力,这种精神延续到苹果,游戏行业需要奇怪的、与众不同的人,要尝试一些疯狂想法,而非试图模仿过去。此外,Moxy 行政总裁Matt deFouw指出,不少Web3游戏声称 Play to Earn,但由于过分注重所有权(Ownership)及价值问题,反而失去游戏应有乐趣,最终变成了Grind to Earn。

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