比特币起价德国游戏公司创造Litebringer游戏,基于莱

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对于一个MMO(大型多人在线)游戏,有没有可能在推出20年之后,依然保持50万活跃玩家?

有!德国游戏公司Cipsoft在1997年发行的PC游戏Tibia就是这样一款游戏。

更吓人的是,这款游戏没有音乐或声响作用!我们必须信任,游戏开发者使这款游戏变得十分有趣,因而它的前史要比一切现有的抢先区块链游戏加起来前史更长。

现在,欧洲抢先的游戏工作室之一CipSoft凭借其新游戏Litebringer进入了区块链领域。

真实的游戏体会

根据客户端的游戏是否总是比网页游戏好?并非总是如此,但大多数状况是。

与网络游戏相比,端游通常供给更好的游戏细节,规划和沉溺式体会,因为它答应更杂乱的游戏功能。但是入门进程愈加困难,因为您需求下载游戏客户端自身。

对比起大多数区块链游戏经过网页方式降低使用门槛,Litebringer反而只支撑PC端下载。要知道,经过dapp.com的数据核算,以太坊上融资金额最高的端游卡牌游戏,GodsUnchained(由Coinbase出资),在推出挨近一年之内,也仅有不到30,000个玩家。这能够看出Cipsoft对Litebringer的游戏性十分有决心。

在Litebringer游戏中,你将饰演多个战士人物,在幻想国际中经过参加各种使命、战斗提高等级并升级你的英雄。为每个使命选择最佳的设备,并让您的英雄完结越来越困难的使命。让他们为您打败强大的Boss并收集珍贵的战利品。

完全去中心化来到达公平以及保证用户具有财物

LiteBringer使用区块链创立项目和资源,完结继续的操作流程。一切客户都遵从相同的游戏逻辑,从而使他们一切人都能正确核算游戏状态和一切玩家的财物。

玩家完结一波敌人所取得的奖赏取决于方块的哈希值。Litebringer将最新块的哈希值生产随机数,来保证成果不行猜测,并保证开发人员和管理人员对游戏经济无法操纵。

一起,完全在区块链上运行的游戏答应玩家具有永久一切权并完全控制其游戏财物。这些能够是游戏中的卡片,皮肤,装备和人物。无论财物类型怎么,大多数区块链游戏都将它们链接到区块链上的不行替代令牌(NFT),例如ERC令牌。

LiteBringer使用另一种方法,仅将令牌用于交易意图。玩家在执行使命时会创造财物。因为每个动作都写在区块链中并一起被一切客户解释,所以财物的创立和一切权是揭露可验证的。无需令牌!

赚取莱特币,而不是其他垃圾财物

您在游戏中所做的每一步都是莱特币(LTC)区块链中创造价值的交易。凭借加密钱银的强大功能,能够安全无限制地交易每种武器、物品甚至您的人物。与很多以太坊等智能合约平台上执行的游戏经过合约生产新的ERC-20代币不同,Litebringer的经济体系跟莱特币网络紧密连接。因而当你在游戏中不断升级获取更多财物,你的财物价值实际上是以莱特币背书的。

莱特币(LTC)是全球市值前十的数字钱银之一,市值到达32亿美元。根据coinmetric的数据,每天活跃的莱特币钱包数超过15万个。当经过Litebringer游戏获取莱特币奖赏,你是在享受游戏乐趣的一起赚取真金白银。

获取免费的莱特币并开始玩以取得更多

在初始发行阶段,该游戏包含一个水龙头,该水龙头将向用户送出一小部分的莱特币,从而使新玩家能够免费开始。

此时快讯

【律师敦促SEC前官员Bill Hinman和Jay Clayton在SEC诉Ripple案中作证】8月26日消息,律师John E. Deaton认为,SEC前官员Bill Hinman和Jay Clayton在SEC诉Ripple Labs案中的证词本应在诉讼的第一年将XRP归类为非证券,但SEC多年来故意否认这一点。
Deaton认为Hinman需要出庭作证,但没有机会合法传唤前SEC主席Jay Clayton参与审判。他表示,SEC对Garlinghouse提出协助和教唆指控是一个错误,尤其是考虑到Clayton想在“非欺诈”的情况下对高管个人提起诉讼。
Deaton补充道,Clayton实际上是一个重要的证人,应该在法庭上作证。在Hinman演讲之后,Clayton会见了Ripple的首席执行官兼首席技术官。然而,Clayton和Hinman都没有明确表示XRP被归类为证券。Deaton认为两人的澄清无疑将节省诉讼成本。

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