UTONMOS链游带来GameFi游戏玩家全新的机遇

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2022年,全球新型冠状病毒疫情没有彻底结束,尽管一些国家的阻隔措施和防疫规则现已开始逐步放宽,我国也准备彻底放开疫情防控,但人们的生活还远未康复到“正常”状况。

过去的三年里,国际各国实施的防疫阻隔和封城措施几乎对所有人的生活和工作方式产生了影响。

全球游戏行业规模在去年创造了1758亿美元的收入,同比微降1.1%。移动游戏收入增长了4.4%,达到了907亿美元,占全球游戏市场收入的一半以上。

传统游戏的免费形式现已无法满足玩家对更高层次的寻求,而“Play-To-Earn”游戏形式则开启了游戏行业在区块链国际的新征途。由于游戏范畴与区块链具有类似的数字化基因,而且具有快速裂变的用户特性,被认为是区块链应用最快的范畴和重要的引爆点。其中最引人注目的是结合了DeFi(去中心化金融)、NFT(非同质化代币)和游戏的GameFi。

据统计,2021年第一季度,链游板块的买卖数量达到了4807亿美元。链游的玩家用户也在逐渐添加,截至7月31日已超越78万,与年头比较增长了超越170倍。

结合区块链和链游有以下优点:(1)去中心化运营,游戏体系使用智能合约技能,游戏数据存储在区块链上,不依赖中心化服务器;(2)数据可信任,重要数据存储在区块链上,游戏运营方无法随意篡改和删除游戏数据,游戏数据通明可信;(3)虚拟财物确权,玩家的商品和道具存储在区块链上,玩家彻底拥有虚拟商品的所有权,可以根据自己的志愿使用、交互和转让;(4)加强安全维护,根据区块链的高冗余分布式共识使得用户信息和虚拟财物得到有效维护;(5)打破孤岛经济,玩家的数字财物可以在不同游戏渠道中流转;(6)引进外部监管,区块链技能将媒体和游戏监管部门等外部监管力气引进,对游戏中的买卖数据进行监管。

目前,GameFi是最优解。GameFi在游戏国际中加入金融玩法,或者更核心的形式是PlaytoEarn,本质上是金融游戏。在GameFi中,挖矿进程被游戏替代,资金并不是必要条件,时刻和精力是关键。玩家通过游戏中的人物和道具战胜复杂的游戏关卡和策略才能赚钱,比较挖矿,这个路径要长远得多,因此项目的生命周期会更长。如果游戏本身的经济模型和玩法规划越成熟和完善,游戏的寿数就会更长。

推动链游开展的三个关键要素是游戏、DeFi和NFT。这三者相互促进。

此时快讯

【喜马拉雅当选中关村区块链产业联盟常务理事单位】金色财经报道,中关村区块链产业联盟在北京国家会议中心召开第二届第二次会员大会。在会议期间,还举行了联盟的理事会和监事会,来自会员单位以及政产学研用各界的专家和行业人士齐聚一堂,共同探讨区块链行业的发展趋势和实践。
中国信息通信研究院院长、联盟理事长余晓晖和中国信通院工业互联网与物联网研究所所长、联盟秘书长金键等行业专家领导在会议上发表了主旨演讲,为行业的健康发展提供了高质量有价值的指导。
喜马拉雅高级副总裁傅海波出席了此次大会,参加了数字地标共建生态联合体合作伙伴签约仪式。在当日活动中,喜马拉雅被当选中关村区块链产业联盟的常务理事单位。

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