GameFi行业复苏,我们期待它何时能重新崛起

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虽然在之前的牛市中,推出了数百款PlaytoEarn游戏。但随着加密商场逐步下滑,用户对游戏的爱好也减弱。现在只要少数GameFi项目能够保持稳定的用户群体。

尤其是在7月份,FootprintAnalytics数据显现:
– 总用户数环比下降了21%,新用户添加不太好。
– 买卖活跃度较低,环比下降了55%,同比下降了737%。
– 链上项目数量添加缓慢,环比仅添加了2%。
– VC融资额环比添加了17%,同比添加了126%。

在这个困难的商场条件下,仍是有一些游戏锋芒毕露。其间之一是Splinterlands,它通过低门槛、朴实的游戏玩法和快速的战役速度留住了用户。而Axie Infinity则继续推出新功能,由于身边许多有实力的游戏公司和团队都现已或许正在进入这个行业。

那么,什么样的团队应该去投资呢?
1. 在某个游戏品类中具有竞赛优势的团队,由于只要当大家都进入商场时,才干开始争夺比例。假如在Web2年代都无法胜过竞赛对手,那在Web3年代也不太或许成功。
2. 具有继续开展才干的团队,由于第一个或前几个项目或许会失利,需求能够适应行业调整。许多团队或许由于无法再次融资而退出,所以创始团队的综合才干非常重要。
3. 团队能否找到一位强壮的“原生”加密货币合作伙伴,重视加密货币的中心金融特点,这是最重要的,基于他们在Web2的经历和才干。

当然,也有人以为引进外部收入就好了,有些DeFi项目原本就有收入,能够打破Ponzi的形式。但这个思路依然无法处理根本问题,由于并非所有人都是去挖矿挣钱的,大部分挣钱的是提供流动性、承担丢失和危险的流动性提供者(LP)。而GameFi的X2Earn是所有人都在挣钱,这样的经济形式根本不行继续。

现在,普遍以为Free2Play、Skill2Earn、PlayforFun这样的游戏概念逐步出现。但是,这些游戏现在在某种程度上局限于加密货币领域。别的,游戏自身的深度也非常重要。Skyweaver是三款游戏中可玩性较高的一款,但玩得也逐步减少。Bigtime和ilv两款游戏需求一些时间来开发,才干使游戏愈加完整,这样才干让玩家感到愉快。

现在的GameFi,由于收入是玩家的主要动力,假如每个人都在挖矿挣钱,整个经济体系将会溃散。这意味着玩家收入会减少,游戏变得庸俗,现有玩家纷纷脱离,新玩家加入的或许性也变小。游戏的开展依然依赖于流动性和用户添加。

综上所述,在之前的牛市中推出了许多新的PlaytoEarn游戏,但只要少数能够保持稳定的用户群。Splinterlands和Axie Infinity是其间的佼佼者,它们通过不同的策略和立异吸引了玩家。随着资金流向Web3和P2E游戏的添加,处理更多问题的机会也在添加。但假如不能处理现有问题并夯实根底,那么这仅仅一个幻影,仅仅另一个虚拟空间而已。相信GameFi是一个大趋势,由于游戏更能打开商场,触及到所有人。

来历:今天头条
作者:我也不想贪呀

此时快讯

【喜马拉雅当选中关村区块链产业联盟常务理事单位】金色财经报道,中关村区块链产业联盟在北京国家会议中心召开第二届第二次会员大会。在会议期间,还举行了联盟的理事会和监事会,来自会员单位以及政产学研用各界的专家和行业人士齐聚一堂,共同探讨区块链行业的发展趋势和实践。
中国信息通信研究院院长、联盟理事长余晓晖和中国信通院工业互联网与物联网研究所所长、联盟秘书长金键等行业专家领导在会议上发表了主旨演讲,为行业的健康发展提供了高质量有价值的指导。
喜马拉雅高级副总裁傅海波出席了此次大会,参加了数字地标共建生态联合体合作伙伴签约仪式。在当日活动中,喜马拉雅被当选中关村区块链产业联盟的常务理事单位。

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