数字货币在GameFi领域的推广助力

WB3交流加微信:WX-93588,⬅️此处为全站广告位,与正文项目无关
注册并登录App即可领取高达 60,000 元的数字货币盲盒:点击此处注册OKX

GameFi源自“游戏”和“金融”,支撑基于区块链的游戏活动,经过完成与游戏相关的任务为玩家提供经济或财务奖励。在Play-to-earn(P2E)形式下,游戏玩家可以收集游戏内资产,然后在二级商场上进行买卖。游戏内资产包含奖励和治理代币、不行代替代币(NFT)、虚拟土地和化身,仅举几例。

GameFi是加密范畴中一个快速增加的范畴。2021年的NFT热潮也推动了GameFi商场的增加。依据TripleA的数据,据报道,2020年的加密游戏职业估量具有3.2亿加密一切者,并产生了3.21亿美元的收入。据报道,近4200万人具有加密钱银,其间38%是21至36岁的千禧一代。

55%的千禧一代游戏玩家具有加密钱银,而一切千禧一代的这一比例为5%。在具有加密钱银的游戏玩家中,80%的人有兴趣运用加密钱银购买游戏,而67%的人期望有更多机会在游戏中运用加密钱银。游戏商场估计将从2022年的2220亿美元增加到2027年的3490亿美元。

最受欢迎的基于NFT区块链的游戏之一Axie Infinity在2021年11月创下270万日活泼用户的峰值。然而,GameFi商场的增加也带来了应战。2022年3月,Ronin Network的一次安全漏洞导致黑客窃取了大约6亿美元,其间包含Axie Infinity玩家的资金。其他应战包含游戏玩家的高额入场本钱以及高价格动摇带来的风险。缺乏商场监管仍然是GameFi商场的一个担忧。

免费游戏(F2P)等形式正在被纳入GameFi,以下降游戏玩家的高额入门本钱。GameFi开发人员对可扩展且更便宜的区块链感兴趣,然后提高了加密钱银的采用率。F2P形式还使游戏玩家可以在迁移到P2E形式之前取得经历。依据2021年区块链游戏联盟(BGA)的区块链游戏陈述,风险出资家在2021年对基于区块链的游戏和基础设施的出资超越40亿美元,比2020年增加了5000%。

随着GameFi商场持续增加并吸引更多出资,它已经在监管和税收方面引起了世界各国政府的重视。

来源:今天头条 作者:春分耕田

此时快讯

【美国前SEC总法律顾问:SEC与CFTC在加密监管方面不存在监管不一致】金色财经报道,美国前SEC总法律顾问和前CFTC专员Dan M. Berkovitz在接受采访时表示,有必要对有关加密资产市场监管的证券或商品法进行进一步的立法修订。现有的商品和证券法足以规范衍生品和证券市场。这些法律足够灵活,可以适应加密货币和区块链交易资产等新技术。
Berkovitz并不认为CFTC和SEC在监管数字资产方面存在“分歧”。这位前SEC总法律顾问声称,国会迫切需要对现货市场上的非安全数字资产提供额外的权力,CFTC和SEC在加密货币问题上的协调方式与在权限重叠的其他问题上的协调方式相同。这两个机构在问题上并不总是有相同的观点,考虑到各自的管辖范围,存在一些差异是正常的,但我不认为加密货币方面的任何此类差异会上升到“裂痕”的程度。

版权声明:本文收集于互联网,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明:数字货币在GameFi领域的推广助力 | 币百度

相关文章