重新定义元宇宙:凹凸世界IP的弃石之旅

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撰文:张佳

用粉丝的话讲,凹凸兴于酷爱,却止步于商业化。

《凹凸国际》,一个由七创社打造的国产网络动画IP,在2013年开始活泼于贴吧和同人创造社区。当年,它在《十万个冷笑话》、《尸兄》等热门国产著作中勉强生存,并于2015年发布了动画第一季和漫画著作,敞开了自己的凹凸IP年代。

凹凸国际非常热门,在当时B站的国产原创动画追番榜中,凹凸国际第一季的热度仅次于《少年锦衣卫》,与《不良人之画江湖》齐名。它独特的LowPoly画风在许多00后的童年中占据了重要方位。

但是,凹凸国际在商业化方面并不成功。尽管粉丝们酷爱它,但商业化评论的是价值。在过去的7年里,凹凸国际只重视商业化,而忽视了活在梦里的粉丝们的感触。

与B站追番人数相比,凹凸国际第一季有148万人,第二季有112.6万人,第三季有252.6万人,第四季有348万人,人数在添加,但巅峰已过。最近一季于2022年4月29日上线,与上一季相隔了三年。现在在“国产动画追番人数排行”上的排名现已降到第42位。

追番人数多并不代表质量更好,粉丝们发现剧情严峻灌水的问题。很多人表示除了特效和镜头提高,其他方面跟第二季一模一样,可以只看最终两集。耐心都磨完了,剧情又拖又碎,四季用了一年。有粉丝感谢七创社百忙之中唐塞自己。在B站上,该剧的评分低至8.6分,而且获得这个分数的过程也不顺利。在第六集后,该剧被粉丝骂得停更整改了三个月。现在B站查找关键词时,该剧的视频排名在前两位的,一个是口碑很差,另一个则是抄袭JOJO的实锤内容。

因此,人们难免对凹凸国际唐塞和经费不足的问题产生怀疑。在获得上海静安区影视产业发展专项资金后,七创社将影游联动正式提上议程。

但是,七创社选择开发实体周边收入,并扩展了凹凸国际IP的SKU品类数量到2000+之后,现已不再专注于动画制造。如何平衡IP的商业化和粉丝之间的联系成为七创社面临的新难题。在商业化获得初步成功后,七创社和母公司元国际控股(MMV)决定将凹凸国际IP发展成像万代南梦宫一样的全产业链公司,其中游戏是最终一环。

在凹凸国际手游正式推出之前,七创社测验过手游变现。但是,2018年11月在B站独播的原创动画《斩妖之刃》试水手游后,仅10个月后就停止运营了。

2020年6月3日,《凹凸国际》手游正式公测,获得了一定的进展。但是,在整个游戏的运营过程中,它并没有获得局面就高歌的状况。第二个月的营收大幅下降,开服半个月后,国服iOS热销排名滑落到了游戏总榜500名以下,现在日均下载量仅为1000多次,2023年3月的月收入已降至2500美元。

尽管在剧情代入感和数值设计上存在问题,但在正作堆集的经验上有所改进,达到了商场水平。但是,《寻光之旅》在2023年4月20日的状况很不乐观,估计总收入接近40万。

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