虚拟数字人热潮中,为何无第二位洛天依

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来历:搜狐网
作者:张书乐
2018年,B站开端了洛天依的商业变现之路。洛天依通过代言品牌、举行演唱会、授权形象、直播互动等方法完成了商业变现。其间,举行虚拟数字人的演唱会成为了重要手法。

然而,尽管虚拟数字人在2021年迸发增长,但并没有呈现第二个洛天依。包含B站在内,也没有造出第二个洛天依。

为什么这么难?必须正视虚拟偶像或虚拟数字人到底是什么?

虚拟偶像本质上是动作捕捉和声源库的技能。这种形式并不新鲜,在日本的初音未来和国内的洛天依早就呈现过。

虚拟偶像不仅仅是形象,还需求有人设和很多的内容创造。例如初音未来和洛天依以虚拟歌姬形象出道,有很多的音乐著作和相关的动漫、游戏、演唱会等。此外,虚拟偶像还需求展示日常的人物设定,形成相似真人偶像的存在感。这需求时刻和技能无法添补的鸿沟。

然而,在2021年,虚拟偶像不再是互联网厂商的专利。湖南卫视推出了第一位虚拟主持人“小漾”。她历时3个多月才诞生,由数字艺术家和工程师共同打造。小漾也将连续呈现在湖南卫视的其他节目中。

传统电视职业进入虚拟偶像范畴,一方面是迎合热点并制作爆点,另一方面是与二次元文明的Z世代接轨,招引新的潜在用户集体。

虚拟数字人不仅局限于演艺圈。百度推出了数字人渠道“曦灵”,希望能够在一个渠道上完成数字人出产、内容创造和事务装备服务,进步效率降低成本。

虚拟数字人的开展遭到三大中心推动力的影响:用户需求与技能升级、方针支持与本钱涌入、核算渠道的迭代。

尽管小漾的体现平平,但关于刚刚出道的虚拟数字人来说,这是正常现象。广电范畴的虚拟偶像则有着新闻主播的特质。

虚拟数字人的最终目标是发明一个真实让人眼前一亮、永不翻车且永远年轻的人设。这需求在当地、频道、文明等方面进行个性化刻画。

未来还会有更多虚拟数字人出道,技能门槛越来越低。虚拟主播现在的技能已经成熟,真实的技能壁垒是在AI范畴的深度学习。

虚拟数字人在商业远景方面仍然存在不确定性。商业变现首要体现在元世界、人工智能、游戏、动漫等范畴的探究和盈利。

尽管中心竞争力在技能和人设方面,但虚拟数字人仍然需求外部内容创造者为其创造著作。

可以预见,虚拟数字人可能会迎来一轮泡沫幻灭,其间的诱因可能是元世界的开展。

只关注技能现状不会影响虚拟数字人的开展,关键是商业场景的拓宽。虚拟数字人的中心竞争力在于越拟人越好,需求有经典的著作、鲜明且具有穿透力的人设,而且和粉丝达到深度互动。

在虚拟偶像为首要生态的情况下,还需求处理谁来为其创造内容的问题。当时的人工智能还不足以独立进行内容创造,需求很多外部内容创造者的参加。

因而,虚拟数字人的开展远景仍然不确定,但商业场景的拓宽以及技能的进步都将是关键因素。

此时快讯

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