从地理计算到智能计算:网络进化从web1.0到web3.0的

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Web1.0是早期的互联网,其时台式机刚刚呈现。在那个时候,网站的运营者修改并发布信息,而用户只是 passively 接纳信息。

随着移动互联网的呈现,Web2.0 开端发展。Web2.0 答应用户与渠道进行互动,于是微信、微博和抖音等应运而生。用户能够自行上传和发布内容,个人和互联网之间的互动更多了。现在咱们所处的网络环境便是 Web2.0,每个人都能够发布信息,每个人也能够获取信息。看起来很棒,但其实背面存在着一些隐忧。

首先,渠道和运营商对各自的地盘有肯定的操控和监管权。如果你发布的内容不符合规矩,即使不违法,渠道也有权删去你的内容。实际上,渠道拥有生杀大权。

第二,用户数据成为每家公司最重要的资产。咱们没有选择权。这就像精神鸦片相同,一旦你观看某个视频,它就会不断引荐相似的视频给你,让你无法自拔。实际上,背面涉及了很多的广告商。咱们在网络上的行为习惯变成了产品,免费提供给渠道,供其销售给广告商。这实际上侵犯了咱们的隐私。

那么,Web3.0 将如何处理刚才说到的问题呢?

首先,Web3.0 的一个目标是去中心化。这意味着没有一个中心机构来操控和审核你。用户对自己的数据隐私有肯定掌控权。而区块链技能与Web3.0 的愿景符合,这也是区块链被称为价值互联网的原因之一。在区块链技能中,智能合约是 Web3.0 的柱石。代码即法令,代码即规矩。一切规矩被写入协议,一旦启动就不可篡改。代码开源、揭露、通明,遭到所有人的查看。同时,区块链节点分布式协同共识,将信任需求降到最低。咱们不需要信任,只需要代码验证。因而,用户发布的信息不再遭到渠道的检查,因为没有中心化的管理者,每个人都是管理者,从而真实实现言辞的自由和相等。

在Web3.0 的世界中,你完全掌握个人数据,因为私钥掌握在你手中。你能够选择维护个人数据以防别人滥用,也能够出售数据以获得利益。另外,在Web2.0 中,数据存储在指定服务器上,一旦黑客进犯该服务器,就能获取很多用户数据,例如渠道账号密码或信用卡信息。而在Web3.0 的世界中,用户数据存储在去中心化数据库上,并因为分布式记录方式,不存在单点攻破后的数据走漏问题。这样能够更好地维护用户隐私。

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此时快讯

【Sui生态游戏Abyss World将扩展至Polygon zkEVM】6月29日消息,Sui生态RPG开放世界游戏Abyss World宣布将基于Polygon zkEVM来打造其游戏,并将与Polygon Gaming合作提升基于区块链的游戏。

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