GameFi热潮的未来发展如何

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GameFi赛道的增长趋缓,进入12月,自今年下半年以来一直火热的GameFi赛道开端「偃旗息鼓」,增长态势呈现了大幅回落。一些链游开端崩盘或币价大幅腰斩,乃至连一些知名的GameFi项目也未能幸免,接连遭受重创。如CryptoMines、CyberDragon、Metamon、FarmersWorld等,无论是从游戏内TOKen、NFT的买卖额,仍是玩家用户,都相继跳水。

根据TheBlock数据显现,现在区块链游戏中NFT资产的买卖额主要来自AxieInfinity、Sorare和Alienworld、CryptoKitties、GodsUnchained五款游戏,但在进入12月后开端逐步下降。到12月12日的最近数据,NFT资产的总买卖额为2136万美元,比较高点2.19亿美元已下降90%;乃至占到总买卖额90%的链游龙头项目AxieInfinity,其买卖额相同迎来了腰斩再腰斩,下降至1923万美元,比较峰值2.15亿美元也跌去90%。

另据DappRadar数据,一切区块链游戏的玩家人数在11月30日达到了最高147.7万人后,开端不断走低;单日的总买卖额则在11月8日达到峰值为5亿美元后急转直下。此外,按单款游戏的买卖额来看,现在排在前三的是AxieInfinity、DeFiKingdoms和BombCrypto,而这三款游戏别离坐落不同链上,为以太坊侧链Ronin、Harmony和BSC。

而从Token市值来看,据Coingecko12月15日数据,全球GameFi项目Token总市值现在为257.2亿美元,比较峰值相同呈现了较大的跌势,赛道内项意图估值正派受着极大的检测。的确,此前GameFi赛道处于过热的阶段,整个商场由不理性的资金和新涌进的用户支撑着项意图价值。而当商场开端进入调整,乃至随着整个加密职业的动摇而动摇时,GameFi项目内游戏资产的价值和币价则开端逐步回归其实在的价位。

但值得庆幸的是,时间短落潮过后,GameFi范畴留下的并不是一地鸡毛,仍留存了许多令职业所称道的项目。如龙头项目AxieInfinity,广泛地遍及了PlaytoEarn的概念后,成功点着了此次GameFi的热潮,许多东南亚的居民因新冠疫情的封闭限制乃至开端靠玩这款游戏来营生。而另外一款链游ThetanArena,则给游戏注入了更多的可玩性,不再是过度优质。

那么经历过这一轮GameFi热潮的洗礼后,关于一款优质的链游项目应该具有哪些特征呢?

首要,当时的GameFi游戏还处于PlaytoEarn的早期,一款游戏能否在必定时间内赚取收益依然是用户最为在乎的要素。而关于当时的用户而言,他们的职业以及周边的各种东西、办法已经成型,他们不会再承受那些需要较长时间才能取得收益的游戏。因而,一个优质的链游项目应该能够提供给用户相对较高的、参加度足够大的收益。

而关于画面精美度、故事情节以及可玩性等方面,虽不是最为主要的,但也不可矫枉过正过度忽视。快速粗糙推出的游戏往往只能靠前期的高额收益来吸引用户,在收益逐步下降后,就会不可避免地导致用户大量流失。一起,这类项意图危险往往与收益并存,类似于DeFi中的土矿,将成为少部分高危险爱好者的短期投机东西。

在Token的机制设计上,现在优质的链游项目多选用双Token形式代替单Token。单Token形式的优势在于下降了资源整合的难度,方便了玩家买卖,促进了游戏内资金的活动。不过,当早期玩家获益而大量出售时,则会导致Token价值迅速价值降低,后进入的玩家也会因收益的下降而失去玩下去的动力,

此时快讯

【Lightspark CEO:美国在数字资产方面的落后令人失望】金色财经报道,Lightspark首席执行官David Marcus表示,看到美国在数字资产方面落后是“令人失望的”,这是对法律委员会关于确保英国作为全球加密中心地位的建议的回应。
在Lightspark首席执行官的评论之前,Coinbase首席执行官Brian Armstrong也发表了类似的言论,即美国的监管环境正在 “损害美国的经济竞争力”。阿姆斯特朗是在回应美国证券交易委员会本月早些时候对加密货币交易所提起的诉讼。

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