EpicGames与乐高合作,打造儿童元宇宙

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闻名游戏公司Epic Games与乐高集团宣告签署了一项全新协作。两家公司将在虚拟国际中创立一个对儿童更友好的空间。

官方公告称,他们将打造一个身临其境、创造性和引人入胜的数字体会,供所有年龄段的孩子一起享受。

这个数字空间将遵循两家公司商定的三个基本原则:
1. 将安全和福祉放在首位,以维护儿童的游戏权力。
2. 将儿童的最大利益放在首位,维护他们的隐私。
3. 运用能为儿童和成年人赋能的数字东西,并由他们来控制。

乐高首席执行官Niels B Christiansen表明,小孩子喜爱在现实和数字国际中玩耍,并能无缝切换两者。他们可以通过数字体会发展创造力、协作能力和交流潜力等与随同终身的技术。

关于两边协作的具体项目和产品,官方并未透露更多信息。

元世界概念被认为是互联网职业的下一个革命性机会。Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney曾表明,他将元世界看作一个在线游乐场,人们可以在这里与其他用户和品牌交流。这个公共空间可以完成多人游戏、流媒体平台和其他数字终端之间的无缝切换。

之前Roblox的成功已经让游戏工业接受了元世界概念。而Epic Games具有游戏职业最闻名的虚幻引擎和丰厚的游戏开发经历,与乐高协作后,两边可能会在类似于Roblox的沙盒类平台方向进行探究。

元世界概念最早见于1992年美国作家尼尔斯蒂芬森创作的科幻小说《雪崩》。作者在书中描绘了一个超现实主义的数字空间”Metaverse”(元世界)以及虚拟身份”Avatar”(化身),使被地舆空间所隔离的人们可以通过各自的”化身”进行交流,并自由支配自己的收入。

此时快讯

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