区块链:元宇宙的下一个风口

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最近,在苹果商店和安卓商店上线了一个名为“罗布乐思”的游戏。这个游戏是由美国游戏公司Roblox和腾讯合资建立的,专门针对我国商场而开发的。Roblox是一个在美国十分受欢迎的游戏平台,截止到2019年,已有超越500万名青少年开发者使用Roblox开发3D、VR等数字内容,招引了超越1亿的月活跃玩家。在全美国,已经有超越50%的16岁以下孩子在这个游戏平台上玩游戏。

Roblox之所以如此招引孩子们,是因为它背面隐藏着一个概念——元国际。元国际最早出现在美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森的作品《雪崩》中。它是一个平行于实际国际的网络国际,在这个国际中,每个实际国际的人都有一个网络兼顾。

Roblox的成功走红使得元国际这个概念再次遭到重视,并在出资商场上备受追捧。Roblox的股价在一年的时间里翻了10多倍。我国的红杉我国、经纬我国、南山本钱、五源本钱、真格基金和腾讯等公司也开始出资元国际领域。

元国际最招引人的地方在于它将实际国际的运转逻辑引进数字国际,经过社交互动让人们体验介于实际与虚幻之间的特殊感觉。在这个虚拟国际中,人们能够一起做任务、串门等。

关于币圈来说,元国际并不陌生。因为许多游戏开发团队使用区块链技能开发了各种元国际游戏,如TheSandbox、Decentraland、DreamCard和最近十分火的AxieInfinity。尽管AxieInfinity早在2018年就已问世,但一直没有火起来。最近或许是因为遇到了元国际的风潮,所以一会儿遭到热捧。

区块链技能在游戏产业中的最大价值在于能够重塑游戏的金融体系,经过上链确权来明确每个数字财物的归属,并经过通证使不同游戏之间的财物能够进行交易。但是现在元国际产业仍处于初级阶段,离老练还有很长的路要走。现在的热潮或许只是阶段性炒作。因此,尽管我相信区块链技能将成为元国际概念中十分重要的组成部分,但从现在来看,商场还不行老练,区块链想要伴随元国际飞速发展或许还需要一些时间。

此时快讯

【多名社区用户反馈Pepe Chain跨链资产长时间无法跨回】7月21日消息,多名社区用户反馈Pepe Chain跨链资产无法跨回,长时间未到账,疑似为单向通道。链上数据显示,截止发文已有178,999,296,433.864枚PEPE(约合26.8万美元)跨入Pepe Chain。部分用户称,Pepe Chain官方社群Dev已禁止所有有关资产跨回提取的讨论。

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