游戏类dApp的瓶颈:过于依赖流量主

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火星财经(微信:hxcj24h)1月11日晚举行了第四期「火星总编时间」对话活动。本期对话的主题是「从独战边际到高光时间?——dApp这一年」。李劳担任了对话掌管,其中6位有代表性的dApp领域的人士参加了本次活动,包含BitGuild的首席执行官贾瑞德、GoWithMi的联合开创人兼CTO任轶、Bizkey的联合开创人兼COO张倩茹、锐驰资本的开创人道特、ONO的开创人徐可、以及波场TRON的商务负责人刘航。活动内容主要围绕着dApp的特点、使用场景、用户价值、对区块链职业的推进力以及未来发展前景方面展开。

在对话中,GoWithMi的联合开创人兼CTO任轶首次公布了产品数据。他透露产品的下载量达到了110万,最高日活跃用户数和现在的活跃用户数都是2.2万。

在讨论dApp对区块链产业的推进作用时,任轶表示,长期来看,dApp的推进作用将超越ICO。他深信dApp终究将赋予实体经济能力,将区块链从炒币市场扩大到数亿人乃至数十亿人参加的新商业文明领域。当人们在日常日子中享受到dApp的优点时,对区块链的信心也将大大增加,并且区块链二级市场也将得到昌盛。

因而,任轶以为区块链必将渗透到普通人的日常日子中,而dApp将推翻以往需要信赖联系才干完成的使用场景,建立起零信赖基础的协同机制。任轶以为,在短期内,与金融出资相关的场景将具有足够的优势;而从长远来看,可以完成协同作业、共同发明价值的使用将具有巨大的前景。

与其他嘉宾看好区块链游戏类dApp不同的是,任轶以为现在游戏类dApp存在一个严峻的瓶颈,就是过于依赖于流量渠道,这导致dApp开发者和流量主之间的地位完全不对等。他以互联网游戏发展的经历为例,指出这种不对等的联系将会导致两种成果:1)dApp开发者将严峻被渠道商剥削;2)dApp开发者将被流量渠道收编,成为隶属。任轶也以为,第一个打破百万用户的区块链dApp不会是游戏,而是可以处理刚需高频需求,完成全链共赢的dApp。他还指出,纯赌博类游戏的市场份额将越来越少,而出资类游戏将成为干流,终究经过出资从链外取得收益的dApp将存活下来。因为对广阔出资者来说,只要我们都能挣钱的dApp才是好的dApp。

若想了解更多「火星总编时间」的报导概况,请访问相应的专题系列。

「火星总编时间」第一期:公链这一年
「火星总编时间」第二期:矿业这一年
「火星总编时间」第三期:钱包这一年
「火星总编时间」第四期:dApp这一年

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此时快讯

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